第8章:动画基础与关键帧 学习目标 理解3D动画的基本原理和概念 掌握Blender动画工具和界面 学会创建和编辑关键帧动画 熟练使用时间轴和动画编辑器 掌握缓动和动画曲线调整 学会制作各种基础动画效果 本章重点 动画是让3D模型"活"起来的艺术,本章将带你踏入动画制作的大门,掌握从基础关键帧到复杂动画的制作技能。 Haiyue1/1/24About 11 minBlender3D建模动画动画关键帧时间轴